Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 180 / atk 200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 200–400 | Área (radio 6) · A su alrededor | 19% | 2s |
| Daño continuo | 400–600 | Área (radio 8) · A su alrededor | 9% | 2s |
| Físico | 250–400 | Área (radio 6) · alcance 7 | 8% | 2s |
| Físico | 200–400 | Área (radio 4) · alcance 7 | 13% | 2s |
| Bullwark Paralyze | — | — | 6% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +4.000–6.000 | — | 1% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +660 | durante 7s | 11% | 2s |
| Bullwark Summon | — | — | 9% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 79,5% | Común |
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1–2 | 63% | Común |
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1–5 | 53,7% | Común |
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1–5 | 49,1% | Común |
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1–5 | 46,5% | Común |
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1–5 | 42,6% | Común |
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1 | 5,76% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |