Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
110%
Fogo
100%
Energia
85%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
110%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Afogamento
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–869 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 250–650 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Físico | 300–550 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Morte | 450–1.250 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Fogo | 200–550 | Área (raio 5) · alcance 3 | 10% | 3s |
| Físico | 300–550 | Área (raio 4) · Ao redor | 10% | 3s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +80–130 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Demon
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 66% | Comum |
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1 | 26,3% | Comum |
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1 | 17,7% | Incomum |
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1 | 17,7% | Incomum |
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1 | 17,7% | Incomum |
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1 | 12,6% | Incomum |
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1–3 | 10,8% | Incomum |
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1–2 | 10,8% | Incomum |
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1–2 | 10,8% | Incomum |
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1–2 | 10,8% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 6,75% | Incomum |
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1 | 5,55% | Incomum |
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1–5 | 5,4% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
|
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,15% | Muito raro |
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1 | 0,09% | Muito raro |
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1 | 0,06% | Muito raro |
Falas
- Garrr...Garrr!