Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
110%
Fuego
100%
Energía
85%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
110%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–869 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 250–650 | Onda de 6 sqm | 20% | 2s |
| Físico | 300–550 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Muerte | 450–1.250 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Fuego | 200–550 | Área (radio 5) · alcance 3 | 10% | 3s |
| Físico | 300–550 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +80–130 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Demon
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–3 | 66% | Común |
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1 | 26,3% | Común |
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1 | 17,7% | Poco común |
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1 | 17,7% | Poco común |
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1 | 17,7% | Poco común |
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1 | 12,6% | Poco común |
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1–3 | 10,8% | Poco común |
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1–2 | 10,8% | Poco común |
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1–2 | 10,8% | Poco común |
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1–2 | 10,8% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 6,75% | Poco común |
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1 | 5,55% | Poco común |
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1–5 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,09% | Muy raro |
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1 | 0,06% | Muy raro |
Frases
- Garrr...Garrr!