Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
120%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
80%
Hielo
50%
Sagrado
90%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 60 / atk 20 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 30–80 | Área (radio 1) · alcance 7 | 34% | 2s |
| Energía | 35–70 | alcance 7 | 20% | 3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +50–80 | — | 25% | 1s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| War Wolf | 1 | 40% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–35 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 75% | Común |
|
|
1 | 45% | Común |
|
|
1 | 37,5% | Común |
|
|
1 | 33% | Común |
|
|
1 | 3% | Semi-raro |
Frases
- To me, creatures of the wild!
- My instincts tell me about your cowardice.