Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
95%
Fogo
100%
Energia
95%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–150 | Área (raio 4) | 1% | 2s |
| Fogo | 100–150 | Área (raio 1) · Ao redor | 1% | 2s |
| Dreno de vida | 100–150 | Área (raio 4) | 111% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Raro
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 25,4% | Comum |
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1 | 22,3% | Incomum |
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1–2 | 21,4% | Incomum |
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1 | 20,5% | Incomum |
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|
1 | 17,3% | Incomum |
|
|
1 | 8,19% | Incomum |
|
|
1 | 1,35% | Semi-raro |
Falas
- Borborygmus... borborygmus...