Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
95%
Fuego
100%
Energía
95%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 100–150 | Área (radio 4) | 1% | 2s |
| Fuego | 100–150 | Área (radio 1) · A su alrededor | 1% | 2s |
| Drenaje de vida | 100–150 | Área (radio 4) | 111% | 2s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 25,4% | Común |
|
|
1 | 22,3% | Poco común |
|
|
1–2 | 21,4% | Poco común |
|
|
1 | 20,5% | Poco común |
|
|
1 | 17,3% | Poco común |
|
|
1 | 8,19% | Poco común |
|
|
1 | 1,35% | Semi-raro |
Frases
- Borborygmus... borborygmus...