Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
120%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–1.200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Darklight Emitter Fire Wave | 850–1.200 | — | 20% | 2s |
| Fire Ring Ayana | 1.050–1.600 | — | 20% | 3s |
| Físico | 800–1.000 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2,5s |
| Muerte | 800–1.000 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2,5s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +300–800 | — | 40% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–35 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 65,8% | Común |
|
|
1–8 | 60% | Común |
|
|
1 | 60% | Común |
|
|
1 | 30% | Común |
|
|
1 | 30% | Común |
|
|
1 | 20,1% | Poco común |
|
|
1 | 8,76% | Poco común |
|
|
1 | 2,97% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,97% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,65% | Semi-raro |