Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
116%
Terra
112%
Fogo
112%
Energia
88%
Gelo
85%
Sagrado
85%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 80% | 2s |
| Fogo | 350–850 | Alvo · alcance 4 | 22% | 2s |
| Sagrado | 350–900 | Alvo · alcance 4 | 30% | 4s |
| Físico | 350–1.050 | Alvo · alcance 4 | 22% | 3s |
| Energia | 500–1.050 | Área (raio 3) · alcance 4 | 30% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–50 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |