Sistema
Boss Difficulty
No Boss Difficulty, o time escolhe a dificuldade da luta antes de entrar. Quanto maior a dificuldade, mais dano o boss causa, mais vida ele tem e melhor o loot. Ele estreou nos bosses da Make Believe: Mimar Haffar, Maior Domus e Phosphorus.
Como funciona
- Use a alavanca do boss. A janela de dificuldade abre para o time (até 5 jogadores).
- Só o líder muda a dificuldade e começa a luta.
- A dificuldade padrão é 1.
- Cada jogador precisa ter liberado a dificuldade escolhida. O máximo do time é o menor máximo entre os jogadores.
- Vencer numa dificuldade libera até a dificuldade vencida + 3.
Dificuldade 0 (aprendizado)
- Você recebe 50% menos dano.
- O boss não dá loot nem progresso no Bosstiary.
- Serve para aprender as mecânicas.
Recompensas extras
Algumas recompensas só aparecem a partir de certa dificuldade.
| Item | Bosses | Dificuldade mínima | Observação |
|---|---|---|---|
| Só Phosphorus | 25 | Chance de 1,25% + 0,05% por nível acima de 25, igual ao Global. | |
| Mimar Haffar, Maior Domus e Phosphorus | 15 | No Global, um hotfix baixou para 10. O Calmera mantém 15. | |
| Mimar Haffar e Phosphorus | 5 | ||
| Maior Domus | 7 | No Calmera, a partir da dificuldade 7. |
No Calmera
- Cloud in a Bottle: a partir da dificuldade 15. No Global, um hotfix baixou para 10. O Calmera mantém 15.
- Scraps of a Radiant Attire do Maior Domus: a partir da dificuldade 7. No Mimar Haffar e no Phosphorus, a partir da 5.
O Auric Moon Sigil é usado no craft das armas Craft Stellar Moonsilver.
Em breve
Scraps of a Radiant Attire
A troca dos Scraps pelo outfit Illuminated Warrior ainda não está disponível no Calmera.
Títulos
| Boss | Dificuldade 1 ou mais | Dificuldade 20 ou mais |
|---|---|---|
| Lamp Breaker | Djinn Dominator | |
| Pit Fighter | Armor Breaker | |
| Light Reaver | Eclipse Bringer |