Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
105%
Energía
87%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–1.500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 1.000–1.800 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Mimar Energy Square | — | — | 22% | 2s |
| Energía | 950–1.700 | Área (radio 2) · alcance 7 | 18% | 2s |
| Transformación | — | Objetivo · alcance 7 · durante 5s | 10% | 3s |
| Sagrado | 1.000–1.800 | Área (radio 4) · A su alrededor | 16% | 2,5s |
| Drenaje de vida | 800–1.400 | Área (radio 1) · alcance 7 | 16% | 2s |
| Mimar Life Drain Wave | — | — | 15% | 3s |
| Agonía | 700–1.300 | Objetivo · alcance 7 | 16% | 2s |
| Drenaje de maná | 500–1.000 | Objetivo · alcance 7 | 12% | 2,5s |
| Embriaguez | — | Área (radio 4) · A su alrededor | 12% | 3s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).