Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
90%
Sagrado
110%
Muerte
0%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 112 / atk 85 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 120–650 | Área (radio 5) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Fuego | 330–805 | alcance 7 | 11% | 2s |
| Undead Dragon Curse | — | — | 10% | 2s |
| Muerte | 300–780 | Onda de 8 sqm | 9% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +450–550 | — | 55% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–24 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–4 | 100% | Siempre |
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1 | 80% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1–3 | 60% | Común |
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1–3 | 60% | Común |
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1 | 40% | Común |
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1 | 1,5% | Semi-raro |