Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
90%
Sagrado
110%
Morte
0%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Morte
Afogamento
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 112 / atk 85 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 120–650 | Área (raio 5) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Fogo | 330–805 | alcance 7 | 11% | 2s |
| Undead Dragon Curse | — | — | 10% | 2s |
| Morte | 300–780 | Onda de 8 sqm | 9% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +450–550 | — | 55% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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|
1 | 100% | Sempre |
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1–24 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1 | 80% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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1–3 | 60% | Comum |
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1–3 | 60% | Comum |
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1 | 40% | Comum |
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1 | 1,5% | Semi-raro |