Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
115%
Terra
100%
Fogo
70%
Energia
110%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
115%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Gelo
Afogamento
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 10–250 | Onda de 7 sqm | 10% | 2s |
| Gelo | 80–250 | Onda de 7 sqm | 10% | 2s |
| Young Sea Serpent Drown | — | alcance 5 | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +25–175 | — | 30% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +400 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Reptile
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–174 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 23,8% | Incomum |
|
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1 | 23,8% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
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|
1 | 15% | Incomum |
|
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1–2 | 5,7% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
Falas
- CHHHRRRR
- HISSSS