Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
101%
Tierra
99%
Fuego
100%
Energía
0%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 30–50 | alcance 5 | 50% | 2,5s |
| Daño continuo | 10 | alcance 5 | 13% | 3s |
| Firefield | — | alcance 5 | 13% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 18% | 2s |
| Transformación | — | durante 4s | 9% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–55 | 87,5% | Común |
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1 | 62,5% | Común |
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1 | 62,5% | Común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 25% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
Frases
- Where did I park my hut?
- You will taste so sweet!
- Hexipooh, bewitched are you!