Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
106%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
90%
Sagrado
93%
Muerte
107%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Embriaguez | — | Onda de 3 sqm · durante 5s | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +320 | durante 5s | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–34 | 100% | Siempre |
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1 | 99% | Común |
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1 | 99% | Común |