Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
80%
Gelo
90%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–120 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 240 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | Onda de 3 sqm · por 5s | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +45–65 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +300 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Reptile
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Beregar, Black Knight's Villa, Chor, Ghostlands, Chyllfroest, Crystal Gardens, Crystal Grounds, Dragon Lair (Edron), Drillworm Cave, Folda, Hero Fortress, Kazordoon, Green Djinn Tower, Mushroom Fields,Paradox Tower, Plains of Havoc, Plague Spike, Poachers' Camp (Ferngrims Gate), Stonehome, Tiquanda, Truffels Garden, Vandura Mountain, Vega, Venore, Wyvern Cave (Ferngrims Gate), Wyvern Hill and Wyvern Ulderek's Rock Cave.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–90 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1 | 36,9% | Comum |
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1 | 15% | Incomum |
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1–2 | 10,2% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 2,43% | Semi-raro |
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1 | 1,62% | Semi-raro |
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1 | 1,23% | Semi-raro |
Falas
- Shriiiek