Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
25%
Fuego
80%
Energía
0%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–235 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 100–220 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Wyrm Wave | 130–200 | — | 40% | 2s |
| Energía | 100–125 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Drenaje de vida | 98–145 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–150 | — | 15% | 2s |
| Effect | — | Área (radio 1) · A su alrededor | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Dragon
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Drefia Wyrm Lair (after the Medusa Shield Quest room), Darashia Wyrm Hills, Arena and Zoo Quarter, beneath Fenrock, Deeper Razachai, Lower Spike, Vandura Wyrm Cave and Vandura Mountain in Liberty Bay.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–230 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 59,9% | Común |
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1 | 46,1% | Común |
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1 | 45,9% | Común |
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1–10 | 23% | Poco común |
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1 | 17,8% | Poco común |
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1 | 14,2% | Poco común |
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1 | 13,2% | Poco común |
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1 | 12,8% | Poco común |
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1 | 12,3% | Poco común |
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1–3 | 11,3% | Poco común |
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1 | 2,97% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
Frases
- GRROARR
- GRRR