Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
105%
Fogo
85%
Energia
105%
Gelo
110%
Sagrado
90%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–470 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 300–540 | Área (raio 4) · Ao redor | 25% | 2s |
| Fogo | 300–540 | Área (raio 4) · Ao redor | 20% | 2s |
| Morte | 300–540 | Alvo | 18% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–16 | 100% | Sempre |
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1 | 44,8% | Comum |
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1 | 17,2% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 8,28% | Incomum |
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1 | 6,73% | Incomum |
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1 | 4,25% | Semi-raro |
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1 | 4,25% | Semi-raro |
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1 | 3,62% | Semi-raro |
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1 | 1,24% | Semi-raro |
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1 | 0,828% | Raro |
Falas
- Rawww!
- Roarrr!
- Grrrr!