Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
10%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
110%
Muerte
0%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–8 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 4–6 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -400 | Área (radio 4) · A su alrededor · durante 3s | 5% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 10,1% | Poco común |
Frases
- Leave this place... save yourself...
- The dark ones.. must be stopped... unholy, twisted, EVIL!
- No... don't go further stranger... danger lies in every step...