Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 45 / atk 40 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 100–110 | Área (raio 5) · Ao redor | 14% | 2s |
| Dano contínuo | 200–300 | Área (raio 3) · Ao redor | 12% | 2s |
| White Pale Paralyze | — | — | 11% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| White Pale Summon | — | — | 12% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 21% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |