Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
70%
Fogo
75%
Energia
100%
Gelo
125%
Sagrado
100%
Morte
60%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 25% | 2s |
| Sagrado | 150–300 | alcance 1 | 10% | 2s |
| Sagrado | 120–180 | Área (raio 2) · Ao redor · alcance 1 | 10% | 2s |
| Físico | 150–230 | Área (raio 2) · Ao redor · alcance 1 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +100–150 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 250 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Temple of hate.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–2 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1–2 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |