Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
70%
Fuego
75%
Energía
100%
Hielo
125%
Sagrado
100%
Muerte
60%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 25% | 2s |
| Sagrado | 150–300 | alcance 1 | 10% | 2s |
| Sagrado | 120–180 | Área (radio 2) · A su alrededor · alcance 1 | 10% | 2s |
| Físico | 150–230 | Área (radio 2) · A su alrededor · alcance 1 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–150 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Temple of hate.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–2 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1–2 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |