Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
90%
Fogo
80%
Energia
110%
Gelo
115%
Sagrado
125%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Werepantherwavefire | 250–550 | — | 30% | 2s |
| Werepantheruefire | 250–550 | — | 10% | 2s |
| Físico | 300–510 | Alvo · alcance 3 | 25% | 2s |
| Dreno de vida | 210–320 | Alvo · alcance 3 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +100–150 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Lycanthrope
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
|
|
1–4 | 100% | Sempre |
|
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1–5 | 60% | Comum |
|
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1 | 36% | Comum |
|
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1 | 9,6% | Incomum |
|
|
1 | 8,7% | Incomum |
|
|
1 | 7,5% | Incomum |
|
|
1 | 5,33% | Incomum |
|
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1 | 4,32% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,15% | Semi-raro |
|
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1 | 2,97% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,97% | Semi-raro |
|
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1 | 1,5% | Semi-raro |
Falas
- HISS!