Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
80%
Fuego
90%
Energía
90%
Hielo
95%
Sagrado
110%
Muerte
85%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 90 / atk 80 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 80–200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Físico | 0–200 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–100 | Área (radio 2) | 15% | 2s |
| Parálisis | velocidad -600 | Área (radio 5) · A su alrededor · durante 15s | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 50–80 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +80–225 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Siempre |
|
|
1–7 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 15% | Poco común |
|
|
1–2 | 15% | Poco común |
|
|
1 | 14% | Poco común |
|
|
1 | 10,2% | Poco común |
|
|
1 | 9,3% | Poco común |
|
|
1 | 9% | Poco común |
|
|
1–3 | 6,75% | Poco común |
|
|
1 | 6% | Poco común |
|
|
1–2 | 6% | Poco común |
|
|
1 | 2,28% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,28% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,25% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,8% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,9% | Raro |
|
|
1 | 0,9% | Raro |
|
|
1 | 0,9% | Raro |
Frases
- Mwaaaahnducate youuuuuu *gurgle*, mwaaah!
- Mwaaahgod! Overmwaaaaah! *gurgle*
- MMMWAHMWAHMWAHMWAAAAH!
- Mmmwhamwhamwhah, mwaaah!