Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
75%
Hielo
100%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–248 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 110–180 | Área (radio 3) | 15% | 2s |
| Tierra | 80–100 | alcance 7 | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–135 | 100% | Siempre |
|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 41,7% | Común |
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1 | 27,3% | Común |
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1 | 18,2% | Poco común |
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1 | 12,7% | Poco común |
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|
1 | 6,12% | Poco común |
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|
1 | 3,12% | Semi-raro |
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1 | 0,99% | Raro |
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1 | 0,69% | Raro |
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|
1 | 0,36% | Raro |
Frases
- Peeex!
- Bzzzzzzzrrrrzzzzzzrrrrr!