Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
60%
Energia
105%
Gelo
110%
Sagrado
105%
Morte
85%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 150–354 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 200–500 | Área (raio 4) · alcance 7 | 30% | 2s |
| Morte | 280–610 | Área (raio 5) · Ao redor | 25% | 2s |
| Corpo a corpo | 200–550 | Alvo | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Dragon
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–50 | 100% | Sempre |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
|
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1 | 21,6% | Incomum |
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|
1 | 21,6% | Incomum |
|
|
1 | 21,6% | Incomum |
|
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1–10 | 18% | Incomum |
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1 | 9,6% | Incomum |
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1 | 9,6% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
Falas
- AHHH ... THAT RAGE!
- SUFFER!
- DESSSTRUCTIOOON!!