Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
109%
Terra
92%
Fogo
88%
Energia
109%
Gelo
112%
Sagrado
100%
Morte
103%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–800 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 450–1.100 | Área (raio 3) · Ao redor | 20% | 2s |
| Morte | 450–1.100 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 2s |
| Energia | 400–900 | Área (raio 6) · Ao redor | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 2.500 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–32 | 100% | Sempre |
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1–2 | 85,1% | Comum |
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1–2 | 60% | Comum |
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1 | 32,4% | Comum |
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1 | 17,6% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 7,65% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |