Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
0%
Fogo
105%
Energia
95%
Gelo
95%
Sagrado
105%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Morte
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–215 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–250 | Área (raio 3) · Ao redor | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | — | Área (raio 1) | 15% | 2s |
| Dano contínuo | 400–600 | Área (raio 2) · Ao redor | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Muito raro
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 2 kills
- 2 2º desbloqueio 3 kills
- 3 Completo 5 kills
Localização
Deep under Drefia.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Sempre |