Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
0%
Fuego
105%
Energía
95%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–215 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 100–250 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | — | Área (radio 1) | 15% | 2s |
| Daño continuo | 400–600 | Área (radio 2) · A su alrededor | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Deep under Drefia.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Siempre |