Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Afogamento
Dreno de vida
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–100 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 15–25 | Área (raio 4) | 30% | 2s |
| Dreno de vida | 35–55 | Alvo · alcance 3 | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Transformação | — | por 1,5s | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Isle of Evil on the surface.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–40 | 100% | Sempre |
Falas
- Oink
- Oink oink