Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ahogamiento
Drenaje de vida
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 15–25 | Área (radio 4) | 30% | 2s |
| Drenaje de vida | 35–55 | Objetivo · alcance 3 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Transformación | — | durante 1,5s | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Isle of Evil on the surface.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–40 | 100% | Siempre |
Frases
- Oink
- Oink oink