Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 50–1.100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 500–800 | Área (radio 4) · A su alrededor | 20% | 3s |
| Fuego | 550–800 | Área (radio 3) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Urmahlulluring | 450–600 | — | 18% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–100 | 90% | Común |
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1–100 | 90% | Común |
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1 | 81% | Común |
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1 | 63% | Común |
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1–10 | 54% | Común |
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1–10 | 45% | Común |
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1–3 | 36% | Común |
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1–10 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1–3 | 27% | Común |
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1 | 27% | Común |
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1–2 | 18,5% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,48% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
Frases
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