Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
80%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 1.000–2.230 | Objetivo | 100% | 2s |
| Abyssador Poison Wave | 1.000–2.500 | Objetivo | 20% | 2s |
| Poisonbomb | 1.000–2.500 | Objetivo | 25% | 2s |
| Tierra | 950–1.200 | Área (radio 4) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Poisonring | 1.000–2.500 | Objetivo | 25% | 2s |
| Tierra | 950–1.270 | Onda de 8 sqm | 22% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +390 | durante 5s | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–150 | 100% | Siempre |
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1–7 | 91,5% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1 | 37,5% | Común |
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1–5 | 37,5% | Común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 5,25% | Poco común |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |