Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
100%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–230 | Objetivo | 60% | 2s |
| Fireringtimira | 1.000–2.500 | Objetivo | 30% | 2s |
| Fireultimateexplosion | 1.000–2.500 | Objetivo | 30% | 2s |
| Firebombtimira | 500–750 | Objetivo | 20% | 2s |
| Deathchaintimira | 175–350 | alcance 1 | 20% | 2s |
| Purplechaintimira | 150–250 | alcance 1 | 40% | 2s |
| Energía | 150–273 | Objetivo | 50% | 2s |
| Explosionwavetimira | 900–1.250 | Objetivo | 30% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +300–800 | — | 40% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,375% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |