Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
99%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–68 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 35–70 | Objetivo · alcance 1 | 15% | 2s |
| Fuego | 30–70 | Área (radio 2) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Firefield | — | Área (radio 2) · alcance 7 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–220 | — | 20% | 1s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–53 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–8 | 45% | Común |
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1 | 23,7% | Poco común |
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1 | 23,7% | Poco común |
Frases
- Hfffff!
- Rrrrrr!
- Graaawwwr!