Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
105%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
110%
Gelo
50%
Sagrado
70%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 90 / atk 100 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 500–660 | Onda de 8 sqm | 17% | 2s |
| Morte | 200–450 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Gelo | 150–270 | Área (raio 4) · alcance 7 | 18% | 2s |
| Gelo | 120–230 | Área (raio 1) · alcance 1 | 13% | 2s |
| The Welter Paralyze | — | — | 9% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +250–600 | — | 32% | 2s |
| Cura | +150–700 | Área (raio 5) · Ao redor | 12% | 2s |
| The Welter Summon2 | — | — | 9% | 2s |
| The Welter Heal | — | — | 8% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Egg2 | 1 | 16% | 2s |
| Spawn Of The Welter | 1 | 16% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–2 | 60% | Comum |
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1–2 | 60% | Comum |
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1 | 60% | Comum |
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1–2 | 60% | Comum |
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1–10 | 60% | Comum |
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1–100 | 60% | Comum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Falas
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