Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
110%
Hielo
50%
Sagrado
70%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 90 / atk 100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 500–660 | Onda de 8 sqm | 17% | 2s |
| Muerte | 200–450 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Hielo | 150–270 | Área (radio 4) · alcance 7 | 18% | 2s |
| Hielo | 120–230 | Área (radio 1) · alcance 1 | 13% | 2s |
| The Welter Paralyze | — | — | 9% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–600 | — | 32% | 2s |
| Curación | +150–700 | Área (radio 5) · A su alrededor | 12% | 2s |
| The Welter Summon2 | — | — | 9% | 2s |
| The Welter Heal | — | — | 8% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Egg2 | 1 | 16% | 2s |
| Spawn Of The Welter | 1 | 16% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 60% | Común |
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1–2 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1–2 | 60% | Común |
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1–10 | 60% | Común |
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1–100 | 60% | Común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Frases
- FCHHHHH