Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
0%
Gelo
90%
Sagrado
90%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Energia
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–3.000 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de mana | 200–1.000 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Físico | 400–2.000 | alcance 7 | 44% | 3s |
| Paralisia | velocidade -400 | alcance 7 · por 15s | 15% | 2s |
| Gelo | 0–800 | Área (raio 7) · Ao redor · alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +400–6.000 | — | 35% | 3s |
| Aumento de velocidade | velocidade +440 | por 6s | 80% | 4s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–10 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
|
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1–200 | 90% | Comum |
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1–10 | 69% | Comum |
|
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1–12 | 36% | Comum |
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|
1–10 | 24% | Incomum |
Falas
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