Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
90%
Sagrado
90%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–3.000 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de maná | 200–1.000 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Físico | 400–2.000 | alcance 7 | 44% | 3s |
| Parálisis | velocidad -400 | alcance 7 · durante 15s | 15% | 2s |
| Hielo | 0–800 | Área (radio 7) · A su alrededor · alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +400–6.000 | — | 35% | 3s |
| Aumento de velocidad | velocidad +440 | durante 6s | 80% | 4s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–10 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–200 | 90% | Común |
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1–10 | 69% | Común |
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1–12 | 36% | Común |
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1–10 | 24% | Poco común |
Frases
- STOMP! SHAKE! SHATTERER!!