Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
0%
Fogo
50%
Energia
50%
Gelo
50%
Sagrado
50%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Dreno de vida
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 320–1.221 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de mana | 320–1.852 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Morte | 352–1.600 | Alvo · alcance 7 | 20% | 1,4s |
| Dreno de vida | 601–1.520 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
| Energia | 980–1.935 | alcance 1 | 15% | 1,2s |
| Paralisia | velocidade -700 | por 30s | 15% | 1,3s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +180–250 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +500 | por 5s | 15% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Hunger Worm | 2 | 100% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–8 | 100% | Sempre |
|
|
1–5 | 100% | Sempre |
|
|
1–100 | 100% | Sempre |
|
|
1–10 | 29,1% | Comum |
|
|
1–10 | 22,4% | Incomum |
|
|
1–8 | 22,3% | Incomum |
|
|
1–8 | 21,8% | Incomum |
|
|
1 | 18% | Incomum |
|
|
1 | 15% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 7,88% | Incomum |
|
|
1 | 6% | Incomum |
|
|
1 | 6% | Incomum |
|
|
1 | 6% | Incomum |
|
|
1 | 6% | Incomum |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,9% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |
Falas
- Harrr, Harrr!