Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
0%
Fuego
50%
Energía
50%
Hielo
50%
Sagrado
50%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Drenaje de vida
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 320–1.221 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de maná | 320–1.852 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Muerte | 352–1.600 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 1,4s |
| Drenaje de vida | 601–1.520 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
| Energía | 980–1.935 | alcance 1 | 15% | 1,2s |
| Parálisis | velocidad -700 | durante 30s | 15% | 1,3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +180–250 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +500 | durante 5s | 15% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Hunger Worm | 2 | 100% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–10 | 29,1% | Común |
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1–10 | 22,4% | Poco común |
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1–8 | 22,3% | Poco común |
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1–8 | 21,8% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Frases
- Harrr, Harrr!