Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
105%
Energía
105%
Hielo
85%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–1.400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 700–1.200 | Área (radio 3) | 20% | 2s |
| Muerte | 800–1.300 | Onda de 8 sqm | 18% | 2s |
| Hielo | 750–1.250 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Hielo | 1.300–2.200 | Área (radio 5) · A su alrededor | 12% | 5s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–177 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–4 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–8 | 89,4% | Común |
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1–2 | 76,6% | Común |
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1–2 | 76,6% | Común |
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1–2 | 70,2% | Común |
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1–10 | 57,4% | Común |
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1–2 | 57,4% | Común |
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1 | 38,3% | Común |
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1 | 31,9% | Común |
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1 | 31,9% | Común |
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1 | 25,5% | Común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 12,8% | Poco común |
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1 | 6,38% | Poco común |
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1 | 6,38% | Poco común |
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1 | 6,38% | Poco común |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |