Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
105%
Energía
110%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–300 | Objetivo | 30% | 2s |
| Muerte | 333–550 | Área (radio 5) · alcance 3 | 20% | 2s |
| Tierra | 222–330 | Objetivo · alcance 3 | 25% | 3s |
| Drenaje de maná | 350–550 | Onda de 5 sqm | 30% | 5s |
| Tierra | 350–550 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +100–150 | — | 40% | 4s |
| Invisibilidad | — | — | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–65 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–7 | 96,7% | Común |
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1–3 | 36% | Común |
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1–4 | 33% | Común |
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1–5 | 23,8% | Poco común |
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1–5 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1–7 | 18,7% | Poco común |
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1–2 | 11,8% | Poco común |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |