Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–900 | Objetivo | 30% | 2s |
| Energía | 950–1.300 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Muerte | 950–1.050 | Área (radio 5) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 750–1.200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 30% | 2s |
| Drenaje de maná | 717–1.350 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Themonstereath | 600–1.200 | Objetivo | 35% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–40 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1–3 | 60,9% | Común |
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1–8 | 30% | Común |
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1–8 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–5 | 27% | Común |
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1 | 21,7% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1–2 | 5,28% | Poco común |
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1 | 5,1% | Poco común |
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1–3 | 4,68% | Semi-raro |
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1 | 4,17% | Semi-raro |
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1–2 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |
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1 | 0,15% | Muy raro |