Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
110%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
0%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Morte
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 100 / atk 100 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 120–310 | alcance 7 | 30% | 2s |
| Dano contínuo | 1.000–1.800 | Onda de 8 sqm | 22% | 2s |
| Dano contínuo | 80 | Área (raio 3) · Ao redor | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 300–420 | Área (raio 7) · Ao redor · alcance 7 | 25% | 2s |
| Mutated Rat Paralyze | — | alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +250–550 | — | 9% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–170 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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|
1 | 100% | Sempre |
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1 | 77,6% | Comum |