Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 100 / atk 100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 120–310 | alcance 7 | 30% | 2s |
| Daño continuo | 1.000–1.800 | Onda de 8 sqm | 22% | 2s |
| Daño continuo | 80 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 300–420 | Área (radio 7) · A su alrededor · alcance 7 | 25% | 2s |
| Mutated Rat Paralyze | — | alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–550 | — | 9% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–170 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 77,6% | Común |