Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–180 | alcance 7 | 15% | 1s |
| Energía | 0–175 | Onda de 3 sqm | 12% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–60 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1 | 44% | Común |
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1 | 44% | Común |
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1 | 44% | Común |
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1 | 44% | Común |
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1 | 44% | Común |
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1 | 17% | Poco común |
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1–5 | 14% | Poco común |
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1–3 | 14% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 11% | Poco común |