Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
0%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Energía
Hielo
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–800 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de maná | 150–800 | alcance 7 | 25% | 2s |
| Embriaguez | — | Objetivo · alcance 1 | 12% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +380 | durante 8s | 12% | 3s |
| Invisibilidad | — | — | 50% | 4s |
| Curación | +100–250 | — | 50% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +370 | durante 30s | 35% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |