Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
0%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Energia
Gelo
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–800 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de mana | 150–800 | alcance 7 | 25% | 2s |
| Embriaguez | — | Alvo · alcance 1 | 12% | 1s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +380 | por 8s | 12% | 3s |
| Invisibilidade | — | — | 50% | 4s |
| Cura | +100–250 | — | 50% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +370 | por 30s | 35% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |