Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–380 | alcance 7 | 15% | 1s |
| Energia | 100–575 | Onda de 3 sqm | 12% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1–50 | 100% | Sempre |
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1 | 14% | Incomum |
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1–5 | 14% | Incomum |
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1–5 | 14% | Incomum |
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1–3 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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|
1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |